Kage Shinobi no RPG
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~ La fin d'une génération prépare le début de la suivante... dominée par les conflits et par la guerre... ~
 
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 Takeo Amanra

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Takeo Amanra
Chuunin
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Takeo Amanra


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Date d'inscription : 23/08/2009

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MessageSujet: Takeo Amanra   Takeo Amanra Icon_minitimeDim 30 Aoû - 17:35

Techniques de base:

- Henge no jutsu: l'utilisateur prend l'apparence d'une autre personne.

- Kawarimi no jutsu: technique de substitution permettant d'échanger sa place avec un objet ou un animal proche de l'utilisateur.

- Bunshin no jutsu: technique permettant de créer des clones inconsistants qui disparaisse au moindre impacte.

Techniques spécifiques:

- Sen'Hasaki (technique des mille pointes de lame): l'utilisateur donne une succession très rapide de coup avec la pointe de la lame droit devant lui.

- Odori no Nakami (technique de la danse des lames): l'utilisateur danse autours de l'adversaire tout en donnant des coups de sabres. Cette technique permet d'esquiver et d'attaquer de façon difficilement anticipable pour l'adversaire.

Techniques futon:

- Daitoppa: l'utilisateur gonffle ses poumons et propulse par la bouche un souffle puissant pouvant renvoyer les armes de jet et infliger des coupures à l'adversaire.

- Tatsumaki: l'utilisateur concentre son chakra puis le relache d'un coup créant une grand tornade autours de lui pour se protéger. Sa taille est proportionnelle à la quantité de chakra utilisé. Technique très coûteuse.

- Kaze no Yaiba: l'utilisateur donne des coups de sabre dans le vide créant des lames de vent pour trancher l'adversaire. Grande rapidité d'execution.
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Takeo Amanra
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